微软Xbox 360追杀索尼游戏站到日本老家(图)
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| 2005-12-09 09:50更新 来源:雅虎科技 | 发表评论 |
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雅虎科技讯 据外电媒体12月9日报道,微软公司将于本周六在对手索尼公司老家东京发布最新款的Xbox360游戏,希望借此打一个翻身仗。然而,要赢得向来挑剔的日本游戏迷的认可,绝非易事。
作为世界第二大游戏生产商,微软公司一直在吸取原先Xbox在日本失利的教训。自从第一代Xbox面世以来,全球销售了2190万台,然而在亚洲只销售了180万台。相反,索尼卖了9100万台。这一次,他们希望能够改变这一不利局面。
微软公司战略的一部分就是希望将销售战拓展到专卖店里。游戏业巨头索尼公司还在潜心开发PS3,预计要到明年才能上市。微软希望能借这个机会,趁早推出Xbox360,以赢得那些铁杆游戏迷的青睐。Daiwa研究院的Maeda说,微软公司这次期望值很高,Xbox360应该比上一代产品有更好的表现,PS有可能会要失去一部分市场份额。在日本市场,PS占据市场份额的80%,Xbox只占5%。微软公司这次并没有设定具体的销售目标,但微软行政总裁Steve Ballmer在上月访问东京的时候,百分之百表示,这款新式游戏机必定超越它的前身。第一代Xbox的问题之一在于没有角色扮演这一功能。这一次,微软聘请了优秀的设计队伍,希望游戏设计能够独一无二。第一代Xbox存在一些问题,虽然不会影响游戏进行,但却被玩家视为设计粗糙的表现。微软Xbox发言人Molly O'Donnel说,对设计复杂的电子设备来说,这些小问题在所难免。
Xbox360的核心采用3.2吉赫的IBM设计的微处理器,有3个引擎同时运行。它有512兆内存,比以前产品多了8倍。索尼还没有宣布PS上市的价格和时间,但宣布他们会采用一种叫做“cell”的全新电脑芯片。
翻译:海子
编辑:子牛
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